Sumer.srt 34 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610
  1. 1
  2. 00:00:00,960 --> 00:00:07,040
  3. Привет, и добро пожаловать во вторую часть первой серии обновлений сообщества Joystream.
  4. 2
  5. Этот выпуск посвящен сети Sumer, над релизом которой мы работали около трех месяцев.
  6. 3
  7. 00:00:16,400 --> 00:00:25,030
  8. Она будет строиться на Antioch, которая будет выпущена скоро, либо недавно была выпущена, в зависимости от того, когда выйдет это видео.
  9. 4
  10. 00:00:25,039 --> 00:00:32,320
  11. Целью в сети Sumer, является выполнение трёх отдельных задач.
  12. 5
  13. 00:00:32,320 --> 00:00:38,640
  14. В первую очередь, мы хотим представить следующую и последнюю версию нашего ончейн каталог контента.
  15. 6
  16. 00:00:38,640 --> 00:00:42,710
  17. Я объясню это более подробно, а пока просто сделаю обзор.
  18. 7
  19. 00:00:42,719 --> 00:00:47,030
  20. Затем мы представим Atlas Studio, это новая часть Atlas проекта.
  21. 8
  22. 00:00:47,039 --> 00:00:51,280
  23. И далее представим новую рабочую группу, которую мы зовём оперативная рабочая группа.
  24. 9
  25. 00:00:51,280 --> 00:00:53,039
  26. Давайте разберём это.
  27. 10
  28. 00:00:53,039 --> 00:00:55,680
  29. Итак, новый каталог контента.
  30. 11
  31. 00:00:55,680 --> 00:00:59,039
  32. Новый каталог контента это совершенствование существующего каталога выполненное довольно важными путями.
  33. 12
  34. 00:01:03,440 --> 00:01:09,430
  35. Я разберу, что на самом деле представляет собой каталог контента, как показано на следующем слайде, но давайте остановимся на этом ненадолго.
  36. 13
  37. 00:01:09,439 --> 00:01:10,840
  38. Во-первых, каталог контента стал сильно упрощенным.
  39. 14
  40. 00:01:10,840 --> 00:01:26,400
  41. Каталог который был у нас ранее, на самом деле был очень запутанным, потому что мы пытались достичь цели, чтобы у членов сообщества была возможность дополнять
  42. 15
  43. 00:01:26,400 --> 00:01:34,960
  44. содержимое каталога контента, например видеозаписями и каналами, плейлистами, без потребности в обновлении рабочего цикла.
  45. 16
  46. 00:01:34,960 --> 00:01:45,680
  47. как я уже, должно быть сказал в этой серии обновлений, обновления рабочего цикла, это такой способ Substrate сетей изменять правила системы.
  48. 17
  49. 00:01:45,680 --> 00:01:52,880
  50. Для примера, в какой-то отдельно взятый момент времени, видео имеет заголовок, позже в другой момент времени, у видео есть заголовок,
  51. 18
  52. 00:01:52,880 --> 00:02:07,520
  53. а также язык контента на котором записано видео или язык на котором говорят люди в видео, что-то вроде этого.
  54. 19
  55. 00:02:07,520 --> 00:02:15,200
  56. Это относительно маленькая вещь для изменения, но вы стараетесь облегчить для сообщества возможность изменять подобные вещи,
  57. 20
  58. 00:02:15,200 --> 00:02:21,280
  59. и если любое маленькое изменение требует обновления сообщества, для комьюнити
  60. 21
  61. 00:02:21,280 --> 00:02:26,310
  62. будет очень сложно, быстро выполнять его в той части платформы, которой реально нужно быть очень гибкой.
  63. 22
  64. 00:02:26,319 --> 00:02:36,310
  65. Если вы хотите представить что-то другое, не только видео, например eBooks
  66. 23
  67. 00:02:36,319 --> 00:02:43,760
  68. или другую лёгкую вариацию, того что у нас уже есть, это было бы так же затруднительно, как если бы вам пришлось выполнить обновление рабочего цикла,
  69. 24
  70. 00:02:43,760 --> 00:02:59,510
  71. потому что вам придётся погрузиться в rust код, вам нужно изменить его, нужно понять как перенести всю старую структуру и превратить в новую через миграцию, которая работает внутри консенсуса вашего блокчейна,
  72. 25
  73. 00:02:59,519 --> 00:03:08,230
  74. вам нужно обновить всевозможные зависимости и библиотеки, а также инфраструктуру чтобы свидетельствовать о том как система работает, вам также нужно провести много тестов предварительно.
  75. 26
  76. 00:03:08,239 --> 00:03:16,560
  77. Я имею ввиду, если вы сделаете что-то важное, если изменение значительное, также следует провести
  78. 27
  79. 00:03:16,560 --> 00:03:25,040
  80. интеграционный тест, в котором вы запускаете моделируемое обновление с некоторым показательным состоянием в вашей системе,
  81. 28
  82. 00:03:25,040 --> 00:03:30,000
  83. вы увидите как будет система работать после обновления рабочего цикла, работает ли ваш аккаунт, работает ли ваша система голосования и так далее.
  84. 29
  85. 00:03:30,000 --> 00:03:31,840
  86. Это большой обьём работы.
  87. 30
  88. 00:03:31,840 --> 00:03:37,120
  89. Если вы сделаете ошибку, вы безвозвратно уничтожите вашу сеть.
  90. 31
  91. 00:03:37,120 --> 00:03:45,200
  92. Это риск, это трудно, это требует много внимания.
  93. 32
  94. 00:03:45,200 --> 00:03:54,080
  95. Это длинное обьяснение, почему мы закончили оставив старый каталог контента.
  96. 33
  97. 00:03:54,080 --> 00:04:05,280
  98. Идея каталога контента была в его абстрактности, чуть ли не до такой степени, что он был похож на реляционную базу данных, в которой он позволял сообществу определять схемы
  99. 34
  100. 00:04:05,280 --> 00:04:15,280
  101. и концепции в сети, чтобы вам не приходилось выполнять обновления рабочего цикла для установления новых вещей или изменения способа, каким вещи были представлены.
  102. 35
  103. 00:04:15,280 --> 00:04:20,000
  104. Это отлично. Проблема была в черезвычайной сложности.
  105. 36
  106. 00:04:20,000 --> 00:04:28,320
  107. Стало очень сложно, должным образом работать в сети, а людям стало очень трудно понимать, как это работает.
  108. 37
  109. 00:04:28,320 --> 00:04:36,400
  110. И как оказалось, на самом деле вы не можете получить нечто очень гибкое, и всю вариативность, которую хотели.
  111. 38
  112. 00:04:36,400 --> 00:04:39,360
  113. Что мы сделали в этом выпуске, - это мы просто сказали, ладно..
  114. 39
  115. 00:04:39,360 --> 00:04:47,040
  116. В этом релизе мы изложим суть нахождения в каталоге контента в сети,
  117. 40
  118. 00:04:47,040 --> 00:04:57,520
  119. и потом создадим метаданные связанные с различными вещами в сети, например с видео и каналами и так далее.
  120. 41
  121. 00:04:57,520 --> 00:05:01,440
  122. Мы убедимся в том, что эти вещи действительно очень легко менять.
  123. 42
  124. 00:05:01,440 --> 00:05:12,240
  125. Вам не нужно изменять низкоуровневую бизнес-логику самой сети, чтобы внести небольшие изменения, которые я описал,
  126. 43
  127. 00:05:12,240 --> 00:05:13,600
  128. например, тот факт, что видео может иметь какой-то язык.
  129. 44
  130. 00:05:13,600 --> 00:05:17,440
  131. какой-то язык. таким образом, вы просто извлекаете его из сети.
  132. 45
  133. 00:05:17,440 --> 00:05:23,750
  134. Мы также только что решили, что именно так и должен работать наш каталог контента.
  135. 46
  136. 00:05:23,759 --> 00:05:25,199
  137. Это довольно серьезное решение.
  138. 47
  139. 00:05:25,199 --> 00:05:28,639
  140. Именно его мы принимаем в Sumer.
  141. 48
  142. 00:05:28,639 --> 00:05:35,280
  143. Позвольте мне быстро разобрать это.
  144. 49
  145. 00:05:35,280 --> 00:05:43,030
  146. Видео со мной, которое не слишком содержательно, охватывает часть диаграммы, которая как раз в свою очередь содержательна.
  147. 50
  148. 00:05:43,039 --> 00:05:49,680
  149. Предполагается, что там есть квадрат, который показывает неизмененную систему хранения.
  150. 51
  151. 00:05:49,680 --> 00:05:55,120
  152. Позже я решу, изменю ли я это или нет, но давайте просто плыть дальше по течению.
  153. 52
  154. 00:05:55,120 --> 00:06:01,600
  155. Внутрисетевой каталог контента содержит в себе членства как вы видите на этом изображении.
  156. 53
  157. 00:06:01,600 --> 00:06:07,190
  158. Члены владеют каналами. В каналах есть такие вещи, как видео, плейлисты и сериалы.
  159. 54
  160. 00:06:07,199 --> 00:06:16,720
  161. Все они по сути существуют в сети, но они не были полностью реализованы, и они не будут реализованы в потребительском продукте, как в самом Атласе.
  162. 55
  163. 00:06:16,720 --> 00:06:29,120
  164. Также есть идея кураторов и кураторских групп. Это люди, которые работают в группе с контентом для управления и проверки того, что все в каталоге контента идет по плану,
  165. 56
  166. 00:06:29,120 --> 00:06:40,240
  167. а также они могут сами владеть каналами от имени платформы для размещения официального контента платформы и подобными вещами.
  168. 57
  169. 00:06:40,240 --> 00:06:48,630
  170. Интересно то, что в сети у вас есть своего рода указатель того, какие видео существуют и кому они принадлежат и подобные вещи.
  171. 58
  172. 00:06:48,639 --> 00:07:00,400
  173. У вас также есть указатель того, какие данные существуют, речь идёт о изображениях, обложках, имеющихся видеофайлах.
  174. 59
  175. 00:07:00,400 --> 00:07:08,470
  176. Это похоже на карту, которая в своей основе содержит представление о том, кому все принадлежит,
  177. 60
  178. 00:07:08,479 --> 00:07:16,800
  179. сколько места было использовано участником с номером X из всего пространства, доступного им для размещения на своем канале и так далее.
  180. 61
  181. 00:07:16,800 --> 00:07:23,590
  182. И конечно же, когда инфраструктура хранения, должна будет имитировать какую часть данных.
  183. 62
  184. 00:07:23,599 --> 00:07:33,910
  185. Сейчас, конечно, это полностью сымитировано в текущей системе хранения, но это будет изменено в будущей версии, о которой я расскажу в одном из следующих видеороликах.
  186. 63
  187. 00:07:33,919 --> 00:07:38,240
  188. Но этот индекс также находится в сети в каталоге контента.
  189. 64
  190. 00:07:38,240 --> 00:07:47,440
  191. И дальше конечно же само хранилище. Оно находится в отдельной автономной инфраструктуре и нодах хранения, которые также несут ответственность за доставку данных пользователям.
  192. 65
  193. 00:07:47,440 --> 00:08:00,800
  194. Как вы можете видеть, одна из вещей, которые на самом деле возможны в этом релизе, - это то, что вещи за пределами каталога содержимого также могут использовать данные.
  195. 66
  196. 00:08:00,800 --> 00:08:07,680
  197. Поэтому такие вещи например, как ваши аватары. Наша цель хранить их в той же системе хранения.
  198. 67
  199. 00:08:07,680 --> 00:08:19,680
  200. Итак, раньше для вашего аватара вам действительно нужно было где-то ссылаться на какой-то URL. Первым шагом в
  201. 68
  202. 00:08:19,680 --> 00:08:28,630
  203. релизе Sumer является то, что вы также можете хранить такие файлы в самой системе хранения, как видео в каталоге контента.
  204. 69
  205. 00:08:28,639 --> 00:08:37,200
  206. Точно так же это может быть использовано в других частях системы, например, как вложенный файл в предложениях или сообщениях на форуме.
  207. 70
  208. 00:08:37,200 --> 00:08:41,510
  209. Это будет часть общей инфраструктуры до конца рабочего цикла.
  210. 71
  211. 00:08:41,519 --> 00:08:46,080
  212. Это первая часть того, что мы делаем в Sumer сети с каталогом контента.
  213. 72
  214. 00:08:46,080 --> 00:08:49,440
  215. Следующий шаг - мы запускаем Atlas Studio.
  216. 73
  217. 00:08:49,440 --> 00:08:56,390
  218. Атлас - это программа для просмотра видео и каналов и так далее.
  219. 74
  220. 00:08:56,399 --> 00:09:02,950
  221. И Atlas Studio - это своего рода обратная сторона опыта взаимодействия, где вы можете фактически видеть все свои каналы, создавать каналы,
  222. 75
  223. 00:09:02,959 --> 00:09:13,510
  224. загружать материалы на свой канал, управлять им, удалять материалы - в основном, как опыт владельца канала-издателя.
  225. 76
  226. 00:09:13,519 --> 00:09:21,200
  227. Это действительно очень большой шаг на пути к облегчению возможности публикации контента в системе,
  228. 77
  229. 00:09:21,200 --> 00:09:28,390
  230. что раньше или в настоящее время должно выполняться через интерфейс командной строки, что является очень неприятным опытом для людей.
  231. 78
  232. 00:09:28,399 --> 00:09:33,120
  233. Думаю, я могу показать несколько кадров из того, как выглядит этот опыт взаимодействия.
  234. 79
  235. 00:09:33,120 --> 00:09:39,830
  236. Вы получите приятный опыт при заполнении основных метаданных, настройке вашего канала и его редактировании.
  237. 80
  238. 00:09:39,839 --> 00:09:47,680
  239. У вас будет возможность просматривать все ваши видео, а также изменять и редактировать связанные с ними метаданные.
  240. 81
  241. 00:09:47,680 --> 00:09:50,950
  242. У вас есть черновики для вещей, которые вы не разместили, сохранённые в сети локально.
  243. 82
  244. 00:09:50,959 --> 00:09:58,480
  245. Все это работает в браузере, как и сам Atlas.
  246. 83
  247. 00:09:58,480 --> 00:10:09,830
  248. Также будет плавный процесс загрузки для размещения медиафайлов и добавления основных метаданных для видео пошаговым способом,
  249. 84
  250. 00:10:09,839 --> 00:10:22,240
  251. который заканчивается подписанием транзакции, которая, что интересно, использует расширение Polkadot JS подписчика, а не собственный кошелек. или
  252. 85
  253. 00:10:22,240 --> 00:10:29,360
  254. кошелек с локальным хранилищем, который есть в обычном продукте Pioneer, который мы используем в настоящее время.
  255. 86
  256. 00:10:29,360 --> 00:10:36,800
  257. Это также шаг в правильном направлении, когда люди используют внешний менеджер ключей.
  258. 87
  259. 00:10:36,800 --> 00:10:47,200
  260. Как я уже упомянул, теперь мы можем хранить файлы, такие как изображения, в инфраструктуре хранения, это значит, что мы собираемся помочь вам установливать
  261. 88
  262. 00:10:47,200 --> 00:10:53,270
  263. и предоставлять нужные файлы, управлять тем, как они будут отображаться в рамках этих процессов загрузки.
  264. 89
  265. 00:10:53,279 --> 00:11:02,560
  266. Я думаю это будет очень большое улучшение. Atlas studio это вторая главная цель для запуска в данном релизе.
  267. 90
  268. 00:11:02,560 --> 00:11:14,320
  269. Я также забыл, мы собираемся. Если вы взгляните сейчас, на опыт взаимодествия для загрузки и редактирования видео, вы можете увидеть, что здесь есть система вкладок
  270. 91
  271. 00:11:14,320 --> 00:11:25,040
  272. потому что мы хотим упростить для пользователей, управление несколькими вещами одновременно.
  273. 92
  274. 00:11:25,040 --> 00:11:29,510
  275. При этом, конечно же, возникает необходимость управлять множеством разных загрузок одновременно, поэтому будет отдельная область для управления всеми различными файлами,
  276. 93
  277. 00:11:29,519 --> 00:11:34,320
  278. которые загружаются в любой момент времени. Загрузка может завершиться ошибкой, вы можете потерять соединение, и так далее.
  279. 94
  280. 00:11:34,320 --> 00:11:41,440
  281. Поэтому у нас будет удобный способ повторить всё, что раньше не сработало.
  282. 95
  283. 00:11:41,440 --> 00:11:46,320
  284. Я не думаю, что у нас могло быть что-то приемлимое даже в CLI, чтобы сделать это возможным.
  285. 96
  286. 00:11:46,320 --> 00:11:58,720
  287. Это очень большой шаг в правильном направлении, и это огромные усилия многих людей, дизайнеров и разработчиков, а также частей инфраструктуры, которые необходимы, чтобы заставить это работать.
  288. 97
  289. 00:11:58,720 --> 00:12:02,320
  290. Это фантастически.
  291. 98
  292. 00:12:02,320 --> 00:12:07,360
  293. Затем последний кусок пазла - оперативная рабочая группа.
  294. 99
  295. 00:12:07,360 --> 00:12:14,720
  296. Значит, Я расскажу о том, что такое рабочая группа, более подробно позже, но если вы немного знакомы с Joystream,
  297. 100
  298. 00:12:14,720 --> 00:12:20,720
  299. вы, вероятно, заметили, что есть совет и эти группы, которые отвечают за определенные вещи,
  300. 101
  301. 00:12:20,720 --> 00:12:26,240
  302. а оперативная рабочая группа - это такая новая группа, и что особенного в ней, так это то, что она предназначена для
  303. 102
  304. 00:12:26,240 --> 00:12:34,000
  305. любого вида деятельности, которая, по крайней мере, еще не имеет следа в сети или назначения.
  306. 103
  307. 00:12:34,000 --> 00:12:43,040
  308. Предположим, вы модератор форума, это означает, что вы можете делать на форуме определенные действия, недоступные другим людям.
  309. 104
  310. 00:12:43,040 --> 00:12:47,760
  311. Как, наверное, заметили большинство людей, в Joystream есть сетевой форум.
  312. 105
  313. 00:12:47,760 --> 00:12:49,279
  314. То же и с системой хранения и так далее.
  315. 106
  316. 00:12:49,279 --> 00:12:59,510
  317. Оперативная группа предназначена для всех тех видов деятельности, которые мы выполняем в настоящее время и которые будут частью системы в будущем, которые на самом деле не имеют каких-либо прямых привилегий в сети.
  318. 107
  319. 00:12:59,519 --> 00:13:08,950
  320. Мы просто хотим показать в общих чертах, что рабочая группа позволяет вам смоделировать.Такие вещи как - обязанности, чтобы все могли их видеть,
  321. 108
  322. 00:13:08,959 --> 00:13:16,070
  323. чтобы всё было прозрачно. Как люди получили свои обязанности в группе, как они подавали свои заявки, какими достоинствами обладали люди получившие должность.
  324. 109
  325. 00:13:16,079 --> 00:13:28,480
  326. У людей есть предсказуемое расписание вознаграждения по которым им будут платить, они имеют предсказуемый уровень риска,
  327. 110
  328. 00:13:28,480 --> 00:13:38,630
  329. поэтому на них можно возложить немного больше ответственности касательно того, что они могут сделать, что им можно поручить от имени группы и системы в целом.
  330. 111
  331. 00:13:38,639 --> 00:13:44,630
  332. Так, например, у нас есть по крайней мере один из членов-основателей,
  333. 112
  334. 00:13:44,639 --> 00:13:50,560
  335. который, как я полагаю, хочет стать одним из первых разработчиков в оперативной рабочей группе.
  336. 113
  337. 00:13:50,560 --> 00:14:00,320
  338. В основном, менеджеры, маркетологи, любой, кто хотел бы получить обязанности или работу которая не требует от вас много работы в сети в качестве VM.
  339. 114
  340. 00:14:00,320 --> 00:14:02,000
  341. Это оперативная рабочая группа.
  342. 115
  343. 00:14:02,000 --> 00:14:09,360
  344. Я надеюсь, что это будет своего рода песочница для обнаружения множества обязанностей, которые мы явно не смоделировали в системе.
  345. 116
  346. 00:14:09,360 --> 00:14:17,190
  347. Может быть, мы это сделаем в результате того, что мы узнаем, но я думаю, что уже пора сделать что-то подобное.
  348. 117
  349. 00:14:17,199 --> 00:14:29,440
  350. Что на самом деле… Снова маленькое окошко со мной, закрывает часть изображения. Не уверен могу ли я двигать его. Могу ли Я это сделать?
  351. 118
  352. 00:14:29,440 --> 00:14:43,190
  353. Нет, не могу. Хорошо. Просто попытюсь обьяснить вам. Цель этого - просто показать, как рабочая группа вписывается в общую систему Joystream.
  354. 119
  355. 00:14:43,199 --> 00:14:54,560
  356. В этой серии обновлений сообщества есть некоторая общая информация, поэтому я как бы балансирую между очень общими вещами и вещами, очень специфичными для релизов.
  357. 120
  358. 00:14:54,560 --> 00:15:04,800
  359. Я думаю, что в будущем мы сделаем несколько глубоких разборов, где попытаемся систематически пройти через каждый из них и предоставить вам более детальное и подробное представление.
  360. 121
  361. 00:15:04,800 --> 00:15:08,630
  362. Я просто хочу немного подразнить вас этим здесь.
  363. 122
  364. 00:15:08,639 --> 00:15:18,560
  365. Система управления в Joystream на самом деле глубже, чем во многих других криптосистемах.
  366. 123
  367. 00:15:18,560 --> 00:15:28,800
  368. Во многих других криптосистемах у вас есть просто голосование монетами, своего рода пул для голосования с предложениями.
  369. 124
  370. 00:15:28,800 --> 00:15:33,680
  371. Как правило, они фактически ограничиваются такими вещами, как оповещения и расходы на обновление протокола.
  372. 125
  373. 00:15:33,680 --> 00:15:38,070
  374. У вас даже нет особо большого списка предложений для выбора.
  375. 126
  376. 00:15:38,079 --> 00:15:42,240
  377. В Joystream этот набор предложений очень очень очень широк.
  378. 127
  379. 00:15:42,240 --> 00:15:54,000
  380. Конечно, снова доверия для всей системы - это голосование монетами, которое происходит не по отдельным предложениям, а в избирательных циклах, когда вы избираете консула.
  381. 128
  382. 00:15:54,000 --> 00:16:06,830
  383. Консул это один участник и один голос. Члены совета голосуют за предложения.
  384. 129
  385. 00:16:06,839 --> 00:16:12,950
  386. Я думаю, что в настоящее время каждые две недели избирается новый совет.
  387. 130
  388. 00:16:12,950 --> 00:16:20,070
  389. Я вообще не уверен, что мы точно знаем, сколько из их числа должны быть в мейннете, но это что у нас есть в настоящее время.
  390. 131
  391. 00:16:20,079 --> 00:16:27,680
  392. В основном это заложено для практичности, чтобы принимать новых людей в сообществе, узнавать, что происходит.
  393. 132
  394. 00:16:27,680 --> 00:16:36,800
  395. Было бы интересно выяснить, сколько из общего числа должно быть в мейннете, но в любом случае есть совет, который живет в течение периода совета.
  396. 133
  397. 00:16:36,800 --> 00:16:43,190
  398. Так же, Члены тоже могут баллотироваться в совет, и они могут быть переизбраны в будущие советы.
  399. 134
  400. 00:16:43,199 --> 00:16:55,190
  401. Основная обязанность совета - голосовать за предложения, и эти предложения осуществляют то, что я только что описал, в том числе нанимают управленцев для отдельных рабочих групп.
  402. 135
  403. 00:16:55,199 --> 00:17:00,630
  404. На каждую подсистему приходится одна рабочая группа, можете подумать об этом.
  405. 136
  406. 00:17:00,639 --> 00:17:17,030
  407. По крайней мере в рабочем цикле Olympia есть подсистема членства, о которой я не упоминал, но это будет в третьем обновлении для сообщества. Думаю третье обновление на подходе.
  408. 137
  409. 00:17:17,039 --> 00:17:20,790
  410. Упор в основном сосредоточен на приглашениях в пул участников.
  411. 138
  412. 00:17:20,799 --> 00:17:26,720
  413. У вас есть рабочая группа по системе хранения, по инфраструктуре хранения.
  414. 139
  415. 00:17:26,720 --> 00:17:31,520
  416. У вас есть форум для управления и организации общения на форуме.
  417. 140
  418. 00:17:31,520 --> 00:17:34,720
  419. У вас есть рабочая группа, про которую мы говорим в данном обновлении.
  420. 141
  421. 00:17:34,720 --> 00:17:43,440
  422. Именно эти различные подсистемы выполняют некоторую часть необходимых вещей для работы всей платформы.
  423. 142
  424. 00:17:43,440 --> 00:17:54,080
  425. Внутри каждой рабочей группы у вас есть лидер, который претендует на эту роль через предложение в совет.
  426. 143
  427. 00:17:54,080 --> 00:18:02,240
  428. Этот лидер по сути, отвечает за расходование денег из бюджета, которые выделяются этой группе из совета на различные вещи.
  429. 144
  430. 00:18:02,240 --> 00:18:12,320
  431. Можете представить, например, если вы возглавляете рабочую группу по хранению данных, вам нужно выяснить, сколько денег нам понадобится в следующем месяце,
  432. 145
  433. 00:18:12,320 --> 00:18:18,240
  434. а затем вам нужно обратиться в совет, чтобы они предоставили
  435. 146
  436. 00:18:18,240 --> 00:18:32,400
  437. Лидер может выплатить вознаграждение себе и любым другим членам, остальным работникам, как их называют в рабочей группе, за предоставление услуг системе.
  438. 147
  439. 00:18:32,400 --> 00:18:41,280
  440. Лидеры также могут изменить то, что есть у кого-то в качестве награды, и могут сократить их, если они сделают то, что им делать не положено.
  441. 148
  442. 00:18:41,280 --> 00:18:45,600
  443. И конечно, то же самое применяется к лидеру относительно совета.
  444. 149
  445. 00:18:45,600 --> 00:18:49,120
  446. Совет может актуализировать награду, или сократить их и уволить, и всё такого рода.
  447. 150
  448. 00:18:49,120 --> 00:19:00,040
  449. Итак, рабочая группа - это своего рода самый нижний бюрократический орган в общей иерархии управления системой Joystream.
  450. 151
  451. 00:19:00,400 --> 00:19:04,550
  452. И мы устраиваем новую рабочую группу в Sumer.
  453. 152
  454. 00:19:04,559 --> 00:19:11,440
  455. Надеюсь, что это было полезное введение в понимание рабочих групп и оперативной рабочей группы.
  456. 153
  457. 00:19:11,440 --> 00:19:23,910
  458. Думаю это было крайним моментом. Спасибо что присоединились ко мне в этом обновлении по Sumer, скоро увидимся.